Mogućnosti novog medija – interneta

Tehnološke promene u XXI veku omogućile su brzo i lako komuniciranje, bez obzira na državne granice, prostor i vreme. Internet kao „mreža svih mreža“ uslovio je i povezivanje različitih kultura na makro planu, tvoreći jedinstvenu svetsku kulturu.  Epoha digitalnih medija uslovila je reorganizaciju prethodnih medija, naročito štampe, koja je u novom medijskom okruženju prinuđena da nalazi nove načine za pridobijanje publike ne bi li opstala i ostala konkurentna na tržištu medija.

digital-media-background-concept-drawings_csp6793273.jpg
Preuzeto sa sajta: www.canstockphoto.com

Svedoci smo činjenice da je u eri tehnokratije dovoljno imati pristup internetu, bazično informatičko znanje i nalog na jednom od mnogobrojnih sredstava za objavljivanje multimedijalnih sadržaja, poput blogova, društvenih mreža i sve popularnijih alternativnih interaktivnih portala, da bismo učestvovali u javnom komuniciranju.

Pojava novih medija i novih načina komunikacije zaslužuju najveću pažnju u izučavanju uzroka transformacije čovekovog načina života. Ljudi u savremenom svetu sve više „žive“ u tzv. virtuelnom prostoru udaljeni od „opipljive“ stvarnosti koja je prebačena u sajber prostor.

5ACA2B76-A3CF-47FA-B49F-A1F34B190671_cx0_cy10_cw0_w1023_r1_s
Preuzeto sa sajta: www.glasamerike.net

U tom prostoru ljudima je pruženo mnoštvo mogućnosti za njegovo korišćenje. Internet je, s jedne strane, industrija koja nudi ekonomski prosperitet na mnogo načina, i s druge, možda i važnije strane, prostor za slobodno izražavanje koje nije bilo u većoj meri pre nastanka interneta. Sa izradom treće generacije kompjutera i korisničkog interfejsa, koji je doprineo masovnoj upotrebi personalnih računara, popularizovan je jedan revolucionaran način ljudske komunikacije – komuniciranje putem interneta u virtuelnom prostoru, koje je nesumnjivo dovelo do nove etape u razvoju medija. Naspram tradicionalnog novinarstva može se govoriti i o jednom relativno novom konceptu „novog medijskog doba“ koji uključuje auditorijum u proces proizvodnje medijskog sadržaja.

ESO_AW_logo_b_c
Preuzeto sa sajta: rs.ejo-online.eu

Reč je o konceptu građanskog novinarstva, koje podrazumeva aktivno učestvovanje građana u prikupljanju, kreiranju, analiziranju i distribuiranju informacija posredstvom svojih web kanala, putem blogova ili foruma npr. ili posredstvom elektrosnkih i onlajn medija koji nude mogućnost građanima da poput dopisnika izveštavaju o događajima u čijoj su se neposrednoj blizini našli.

Novi medijski prostor koji su stvorili web mediji predstavlja veliki potencijal za razvoj objektivnog onlajn žurnalizma, pa tako koncept građanskog novinarstva u svojoj osnovi propagira demokratičnost. Medjutim, postavlja se pitanje u kojoj meri su građani stručni, obučeni i kompetentni za izveštavanje o pojedinim događajima, ali procena je svakako na građanima koji takve sadržaje tumače. Prostor za komentarisanje ima gotovo svaki portal, na privatnim profilima socijalnih mreža svaki korisnik ima mogućnost da iznese svoju ideju ili komentar, tako da se može zaključiti da je internet svakako najdemokratičniji medij koji je najzad pružio mogućnost da se čuje skoro svačiji glas pa i onaj na samoj ivici civilizacije.

Advertisements

Čovek sa biosenzorom u ruci

Zamislite da imate ugrađen senzor u ruci koji će putem bluetooth-a slati podatke o stanju vašeg tela na Vaš android telefon ili tablet. Zvuči hrabro i pomalo daleko od današnjice.

unnamed
Preuzeto sa: Transhumanity.net

Grupa samoukih hakera i IT umetnika iz Pitsburga stvorila je od zapuštenog podruma pravu malu laboratoriju gde usavršava projekte za budućeg čipovanog čoveka. Tako je od podruma nastala kompanija Grindhouse Wetware.

Ovaj tim entuzijasta ili biohakera, kako ih zovu u svetu, radio je na razvijanju projekta Circadia 1.0, projektu o bioničkim čipovima koji će ugrađeni u čovekovu podlakticu, putem bluetootha, moći da pošalju informacije o vitalnim životnim funkcijama na Android pametni telefon ili tablet. Biosenzor će se puniti bežičnim putem a preko bluetootha će komunicirati sa korinsikovim Android uređajem i očitavaće parametre organizma na specijalnoj Android aplikaciji. Tako bi ovaj senzor slao podatke o krvnoj slici korisnika, upozoravao bi ga o povišenoj temperaturi i o promenama koje nastaju u organizmu.

maxresdefault
Preuzeto sa: Freelancer.com

Cilj ovog projekta, prema rečima Tima Kenona, vođe ovog tima i osnivača ove kompanije, je da se razvije komunikacija sa ljudskim telom i da se blagovremenim saznanjima o stanju organizma spreče bolesti. Upravo iz ovog razloga Tim je odlučio da se poveže sa svojim telom i ugradi prvi bio-čip implant veličine smartfona u svoju podlakticu. U početku je imao poteškoća u pronalaženju doktora za ovakvu operaciju jer je ovakav vid modifikacije tela u Americi i u svetu zabranjen, ali je posle nekog vremena uspeo da pronađe doktora iz Essena u Nemačkoj koji je pristao da uradi ovaj zahvat za 200 dolara. Posle operacije Tim je uspeo da očita neke podatke o svom telu na Android tabletu ali ubrzo se pokvario bežični sistem za punjenje. Najavio je da će dalje usavršavati ovaj izum i da će biosenzor u budućnosti biti manji i lakši i da će koštati oko 500 dolara.

Doktori koji su se bavili ovom temom zaključili su da će doći do infekcije kože i tkiva na mestu gde je ugrađen čip, koža će se naduti kao balon i ako se ne interveniše na vreme pući će. Izgleda da će Tim ubrzo morati da izvadi svoj patent iz podlaktice, vrati ga u laboratoriju na dalje usavršavanje i sačeka još koju deceniju.

 

Oculus Rift – Sprava za ulazak u igricu?!

Sve ono što nam je bilo nezamislivo, nedosanjivo do pre samo deset godina, danas je počelo da se otelotvoruje. Tehnologija je stigla do takvog stadijuma razvoja da automobilima možemo upravljati preko aplikacije sa telefona (već možemo da ih pošaljemo da se sama hiperlink: http://www.youtube.com/watch?v=b_m8DqTlOLE  parkiraju a još malo ćemo moći da ih pošaljemo i po burek i krive kifle). Telefoni više nisu sredstvo za telefoniranje već nadogradnja ljudskog mozga. Pranje čarapa i gaća u veš mašini možemo pratiti preko internet aplikacije, Samsungovu pametnu rernu takođe možemo da povežemo na aplikaciju i pratimo i regulišemo pečenje praseta a Googlovim Glass naočarima smo postali Terminator 3 i 4.

U nizu iščašenih izuma stigao je i izum kojim ćemo moći da uđemo u igricu, simuliramo letenje poput ptice, promenimo pol i obavljamo virtuelnu kupovinu. Taj izum se zove Oculus Rift i predstavlja definitivno budućnost 3D života.

Sve je počelo kao veoma inovativan i obećavajući projekat koji je ponuđen na čuvenom gedžet sajtu Kickstarter kao kaciga-naočare za 3D simulaciju odnosno ulazak u virtuelni svet. Direktor i osnivač facebooka, Mark Cukerberg, je svojim veštim okom, britkim umom i sa papučama na nogama uočio potencijal ovog projekta i odlučio da ga otkupi za 2 milijarde dolara! Oculus projekat je prvenstveno bio namenjen za 3D gejming, ali je bosonogom Cukerbergu palo na pamet da bi se ova spravica mogla iskoristiti i za facebook store (kupovinu) gde bi se korisnici facebooka šetali po virtuelnim radnjama-link: http://www.youtube.com/watch?v=dWEonGJtvwo -, rzgledali predmete i kupovali ih. Ukoliko se ovo pokaže profitabilnim i pouzdanim Cukerbergova vizija mogla bi da donese revoluciju u internet kupovini i pomak u internet industriji, a da ne pričamo o Skype razgovorima koji bi primenom Oculus platforme bili skoro pa realni. Ali, da krenemo prvo od 3D gejminga, za šta je ova platforma primarno i bila izumljena.

Oculus-Rift-Facebook

Da bi Oculus virtuelna stvarnost funkcionisala potrebno je da igrica podržava Omni platformu koja omogućava kretanje kroz samu igricu. Dakle, zadatak Omni platforme je da realne korake pretvori u virtuelne i da omogući igraču da se oseća virtuelno-stvarno.-link http://www.youtube.com/watch?v=INDKNA7kXoo. Uz pomoć Crystal Cove naočara koje su predviđene za 3D gejming igrači mogu da odrede u kom pravcu gledaju, da se pomeraju levo-desno i da se naginju napred-nazad. Kvalitet slike, pak, i dalje nije najbolji iako se koristi full HD rezolucija, a da ne bi došlo do mučnine za vreme igranja razvijen je tzv. low-persistence displej koji omogućava da se pomeranjem glave izbegne zamućenje slike. U svakom slučaju ovo je izum koji će doneti revoluciju u gejmingu, koji će najvećim fanaticima igrica oduzeti privatni život i uz koji se tek neće kupati.

2613618-9147422489-tumbl

Uz pomoć Oculus Rifta, tim sa Instituta za istraživanje na Ciriškom univerzitetu razvio je i projekat Birdly – link http://vimeo.com/91069214   uz pomoć kojeg ljudi mogu da postanu ptica ili Supermen pa da mogu to na ledjima da ponesu. Dakle, za projekat Birdly dodat je i aluminijumski simulator – krila, kao i ventilator koji simulira jačinu vetra u zavisnosti od brzine letenja ali koji i oslobađa određeni miris u zavisnosti od okruženja. Zaista impresivno.

Oculus-Rift-Birdly

Promena pola (the change up)-link http://vimeo.com/84150219 uz pomoć Oculus Rifta je još jedan način korišćenja ovog genijalnog izuma. U eksperimentu koji je sproveden učesnici su mogli da promene pol na kratko tako što su nošenjem Oculusa i sinhronizovanjem pokreta osećali dodire a kroz Oculus videli telo osobe suprotnog pola. U redu, interesantna je ova promena pola ali ipak letenje i ulazak u igricu predstavlja nešto što prkosi običnom.

Oculus-rift-promena-pola

Oculus Rift definitivno predstavlja najuzbudljiviji izum od pronalaska kompjutera zato što će nam izoštriti čula i donekle promeniti percepciju. Iako je i dalje u fazi razvoja naišao je na veliko odobravanje naučnika i zainteresovanost gejmera. Do sada je poručeno preko 75.000 komada prototipa ovog uređaja, a gospodin Cukerberg nije želeo da otkrije kada će se ovaj najbolji izum posle šminke za žene naći u prodaji.

Traktor Pro – alat za puštanje muzike

Tehnološka revolucija i era novih tehnologija omogućila je veliku dostupnost raznih alata i programa pomoću kojih je umnogome olakšan rad u gotovo svim oblastima. Zanati sve više iščezavaju, dok su dugomesečni kursevi iz raznih oblasti zamenjeni jutjub tutorijalima koji su svima lako dostupni, a potrebno je ukucati nekoliko ključnih reči kako bi se klip sa detaljnim objašnjenjem pojavio na ekranu. Poznat je primer u svetu da je majka zajedno sa svojim sinom sagradila kuću iz temelja zahvaljujući upravo jutjub tutorijalima, tako da je njihova mogućnost i više od očigledne.

Kad je reč o muzici kao profesionalnom zanimanju, svega nekoliko alata ili programa za pravljenje muzike može prividno zameniti talenat, obdaren glas i dugogodišnje vežbanje. Pomoću tih alata glas se oblikuje posebnim efektima, a većina takvih programa je besplatno dostupna na internetu zahvaljujući piratskim verzijama koje se mogu lako pronaći na torentima.

Untitled

Još jedna sfera profesionalnog muzičkog zanimanja je i didžejing. Dok su se ljudi ranije teško opredeljivali za ovo zanimanje uprkos velikoj ljubavi prema ovom poslu iz razloga što je bilo potrebno „uložiti“ mnogo vremena kako bi se postigao uspeh, a danas je jednom četrnaestogodišnjaku lako omogućeno da pored uspešnog obavljanja đačkih obaveza postane lokalni didžej koji pravi sopstvenu muziku i pušta je na rođendanima svojih vršnjaka kako bi eventuelno povećao svoj džeparac. Didžej oprema koja je prvobitno bila potrebna za obavljanje ovog posla predstavlja skupocene plejere velikih dimenzija, miksete kao i mnoštvo ploča, a kasnije i diskova na koje može stati svega 10-ak pesama. Sva ova oprema koja je bila neophodna za puštanje muzike u dvadeset i prvom veku može biti objedinjena u jednom uređaju koji se nalazi gotovo u svakoj kući danas i naziva se laptop. To su omogućili razni alati za puštanje i miskovanje muzike poput „Virtual DJ“, „Serato“, „Traktor Pro“ i mnogi drugi alati  koji menjaju teške i skupocene plejere, a ploče i diskovi su zamenjeni hard diskom koji je objedinjen u svakom laptop računaru na kome mogu stati desetine hiljada pesama. Dakle, sva oprema koja je dovoljna za početak didžej karijere je laptop.

Alat čije ću tehnološke mogućnosti, prednosti i nedostatke predstaviti u ovom blogu je već gore navdeni „Traktor pro“, alat za miksovanje muzike.

 

Traktor_Pro_2_GUI
Program Traktor Pro

Osnovna funkcija ovog programa je da omogući korisnicima da „umiksuju“ dve, tri ili četiri pesme, ili da sa jedne pesme pređu na drugu bez osetne razlike, odnosno prekida muzike. Program sadrži mnoštvo opcija i mogućnosti koje mogu olakšati prelaz sa jedne pesme na drugu a da se to slušajući gotovo i ne primeti, koristeći opcije poput pojačavanja i smanjivanja basa, visokog i niskog tona, kao i raznih efekata kojima se može zahuktati atmosfera u diskoteci ukoliko se ovlada njihovim korišćenjem. Program pruža mogućnost očitavanja „BPM“-a, odnosno brzine svake pesme brojčano, tako će didžej pesmu od 128 BPM-a upariti sa drugom pesmom koja ima identičan broj BPM-a kako ne bi došlo do neželjenih zvukova. Ukoliko didžej želi da umiksuje pesme različite brzine, u programu postoji opcija „Sync“ (sinhronizacija), koja će pomoću klika na tu opciju ubrzati, odnosno smanjiti brzinu kako bi je uskladio sa drugom pesmom. Gotovo neograničen broj pesama, odnosno onoliko koliko to dozvoljava prostor na hard disku, se može ubaciti u program, a smeštene su na dnu i prilično su pregledne prilikom rada na programu. Klasifikaciju po žanrovima je moguće uraditi pomoću foldera koji su smešteni takođe u donjem levom uglu alata. Još jedna od opcija ovog alata je mogućnost snimanja seta ili miksa za vreme puštanja muzike, tako da se didžej može preslišati posle puštanja i eventuelno uvideti greške ukoliko ih ima. Nedostataka je malo na ovom alatu, ali rekao bih da je to nedovoljno objašnjenje kako rukovati njime ukoliko prvi put uključite program, ili nedostatak opisa iznad ili ispod svake opcije u programu, no, ukoliko dođe do problema sa upravljanjem programom, jutjub tutorijal će obaviti svoju edukativnu ulogu.